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	<title>Yimbo &#187; Cinema 4d</title>
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	<description>Motion Graphics</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 04:08:55 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Illustrator &gt; Cinema 4D</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/illustrator-cinema-4d/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 03:27:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>
		<category><![CDATA[Illustrator]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial básico sobre como pasar vectores de Illustrator a Cinema 4D para darles volumen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2012/05/quicktipaiac4d.jpg" alt="" title="quicktipaiac4d" width="520" height="135" class="aligncenter size-full wp-image-296" /></p>
<p>Tutorial básico sobre como pasar vectores de Illustrator a Cinema 4D para darles volumen.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/42323764?color=bfbfbf" width="520" height="325" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
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		<title>Integración Básica Cinema 4D &gt; After Effects</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/integracion-basica-cinema-4d-after-effects/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 03:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Ésta es la primera parte de un tutorial bastante básico sobre como integrar Cinema 4D y After Effects para crear una pieza de Motion Graphics. El punto principal de éste tutorial es mostrar como preparar un proyecto para poder sacar un render preparado para los posibles cambios de un cliente. En ésta primera parte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-292" title="integracionc4dae" src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2012/05/integracionc4dae.jpg" alt="" width="520" height="135" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ésta es la primera parte de un tutorial bastante básico sobre como integrar Cinema 4D y After Effects para crear una pieza de Motion Graphics.<br />
El punto principal de éste tutorial es mostrar como preparar un proyecto para poder sacar un render preparado para los posibles cambios de un cliente.</p>
<p>En ésta primera parte vemos solo la parte de 3D en Cinema 4D, desde importar nuestro modelo hasta preparar la escena para sacar un render listo para After Effects.</p>
<p>Aquí puedes bajar mi layout y las escenas de Cinema 4D que usé:<br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/656858/TUTORIAL%20C4DAE%20part1.zip" rel="nofollow" target="_blank">dl.dropbox.com/u/656858/TUTORIAL%20C4DAE%20part1.zip</a><br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/41679700?color=bfbfbf" frameborder="0" width="520" height="292"></iframe><br />
En ésta segunda parte importamos a After Effects los renders, cámaras, nulls y luces que sacamos de Cinema 4D. Vemos como ajustar los settings de color en nuestro proyecto para que coincida con los settings de Cinema.<br />
Después explico como usar los diferentes passes y como usando la información que nos trajimos de Cinema podemos hacer la composición final.<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/42309394?color=bfbfbf" frameborder="0" width="520" height="325"></iframe><br />
Cualquier duda sobre el tutorial o sugerencias para otros déjala en los comentarios o mándame un correo a yimbo@yimbo.com.mx</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cut&amp;Paste : Modern Nature</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/portafolio/cutpaste-modern-nature/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 18:05:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portafolio]]></category>
		<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>
		<category><![CDATA[Cut&Paste]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>

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		<description><![CDATA[Ésta fue mi entrada en la final del Cut&#038;Paste 2011. El tema fué &#8220;Modern Nature&#8221; y tomé como inspiración una entrevista que le hizo Conan O&#8217;Brien a Louis C.K., donde éste hablaba de que vivimos en un mundo increíble, pero aún así nos encanta quejarnos de todo y creo que esa es la naturaleza humana [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/32522955?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="760" height="428" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Ésta fue mi entrada en la final del Cut&#038;Paste 2011.<br />
El tema fué &#8220;Modern Nature&#8221; y tomé como inspiración una entrevista que le hizo Conan O&#8217;Brien a Louis C.K., donde éste hablaba de que vivimos en un mundo increíble, pero aún así nos encanta quejarnos de todo y creo que esa es la naturaleza humana actual.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Xpresso</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/xpresso/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 03:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las herramientas básicas y más cabronas de Cinema 4D es el Xpresso. Con el podemos conectar diferentes parámetros de diferentes objetos y hacer animaciones mucho mas prácticas y complejas. Aquí vamos a ver lo básico de Xpresso como es el Range Mapper y el Distance.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/xpresso/attachment/xpresso2/" rel="attachment wp-att-194"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/xpresso2.jpg" alt="" title="xpresso2" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-194" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15941995?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Una de las herramientas básicas y más cabronas de Cinema 4D es el Xpresso. Con el podemos conectar diferentes parámetros de diferentes objetos y hacer animaciones mucho mas prácticas y complejas.<br />
Aquí vamos a ver lo básico de Xpresso como es el Range Mapper y el Distance.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Layout</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/layout/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 02:54:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>

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		<description><![CDATA[Este episodio es sobre como ajustar el layout de Cinema para que quede como nosotros queramos y trabajar mas rápido y cómodo. Aquí explico como me gusta tener acomodadas las herramientas y paneles dentro del programa. Dependiendo tus gustos o las herramientas con las que mas trabajes puedes acomodar tu layout como quieras.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/layout/attachment/layout2/" rel="attachment wp-att-190"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/layout2.jpg" alt="" title="layout2" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-190" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15729789?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Este episodio es sobre como ajustar el layout de Cinema para que quede como nosotros queramos y trabajar mas rápido y cómodo.<br />
Aquí explico como me gusta tener acomodadas las herramientas y paneles dentro del programa. Dependiendo tus gustos o las herramientas con las que mas trabajes puedes acomodar tu layout como quieras.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Intermediate Points</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/intermediate-points/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 02:49:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>

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		<description><![CDATA[Volvemos con la &#8220;segunda temporada&#8221;con algunos cambios. Menos plática y mas tutorial. En este explicamos un poco sobre como subdividir correctamente tus splines en Cinema 4D para no tener problemas al usar deformers.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/intermediate-points/attachment/intermediatepoints2/" rel="attachment wp-att-186"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/intermediatepoints2.jpg" alt="" title="intermediatepoints2" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-186" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15729598?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Volvemos con la &#8220;segunda temporada&#8221;con algunos cambios.<br />
Menos plática y mas tutorial.<br />
En este explicamos un poco sobre como subdividir correctamente tus splines en Cinema 4D para no tener problemas al usar deformers.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cámara con Dynamics</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 02:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>

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		<description><![CDATA[Y llegamos al episodio 15 de Pixel Piñata con algo de Star Wars, lo bueno y malo de los logos y el ganador de la semana pasada. Además el Yimbo nos explica como aplicarle dynamics a una cámara en Cinema 4D y el Señor C nos enseña un truco con acciones en Photoshop.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/camara-con-dynamics/attachment/camaradynamics/" rel="attachment wp-att-178"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/camaradynamics.jpg" alt="" title="camaradynamics" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-178" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/14278420?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Y llegamos al episodio 15 de Pixel Piñata con algo de Star Wars, lo bueno y malo de los logos y el ganador de la semana pasada.<br />
Además el Yimbo nos explica como aplicarle dynamics a una cámara en Cinema 4D y el Señor C nos enseña un truco con acciones en Photoshop.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Selection Tags</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/selection-tags/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 00:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>

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		<description><![CDATA[En éste episodio venimos llegando del Comic-Con y les traemos un video de lo que tuvimos chance de ver en el. Además el Señor C nos explica como y para qué usar el Character Style en Illustrator y el Yimbo nos muestra como texturizar diferentes partes de un texto en Cinema 4D sin utilizar selecciones. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/selection-tags/attachment/texturaletra/" rel="attachment wp-att-162"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/texturaletra.jpg" alt="" title="texturaletra" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-162" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13728309" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>En éste episodio venimos llegando del Comic-Con y les traemos un video de lo que tuvimos chance de ver en el.<br />
Además el Señor C nos explica como y para qué usar el Character Style en Illustrator y el Yimbo nos muestra como texturizar diferentes partes de un texto en Cinema 4D sin utilizar selecciones.</p>
<p>También trajimos algunos regalos del Comic-Con, así que vean el final del programa para conocer la mecánica.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Pathfinder por el Choper</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/pathfinder-por-el-choper/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 03:57:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>
		<category><![CDATA[Illustrator]]></category>

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		<description><![CDATA[En este episodio nos visita el @ChoperNawers con un tutorial del Path Finder de Illustrator y el Yimbo da un pequeño tip para no perder el tiempo mientras estás rendereando. Además hablamos de la nueva revista Tanke Studio Magazine y de un par de videos interesantes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/pathfinder-por-el-choper/attachment/choper/" rel="attachment wp-att-144"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/choper.jpg" alt="" title="choper" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-144" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13018391" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>En este episodio nos visita el @ChoperNawers con un tutorial del Path Finder de Illustrator y el Yimbo da un pequeño tip para no perder el tiempo mientras estás rendereando.<br />
Además hablamos de la nueva revista Tanke Studio Magazine y de un par de videos interesantes.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cubees con CInema 4D</title>
		<link>http://yimbo.com.mx/tutoriales/cubees-con-cinema-4d/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 03:32:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimbo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yimbo.com.mx/?p=139</guid>
		<description><![CDATA[Séptimo programa de Pixel Piñata. Ahora el Isra nos explica como agregar la numeración de las páginas para un libro o revista de una manera muy sencilla, práctica y automática en InDesign y el Yimbo nos enseña como hacer al Cuauhtémoc como un Cubee 3D en Cinema 4D.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yimbo.com.mx/tutoriales/cubees-con-cinema-4d/attachment/cubeecraft3/" rel="attachment wp-att-140"><img src="http://yimbo.com.mx/wp-content/uploads/2011/06/cubeecraft3.jpg" alt="" title="cubeecraft3" width="520" height="135" class="alignnone size-full wp-image-140" /></a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/12832761" width="520" height="293" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Séptimo programa de Pixel Piñata. Ahora el Isra nos explica como agregar la numeración de las páginas para un libro o revista de una manera muy sencilla, práctica y automática en InDesign y el Yimbo nos enseña como hacer al Cuauhtémoc como un Cubee 3D en Cinema 4D.</p>
]]></content:encoded>
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